El legado de Satoru Iwata

Por Martin Caceres
El legado de Satoru Iwata

En este artículo hacemos una pequeña reseña sobre el trabajo de Satoru Iwata en el desarrollo de videojuegos

A un año de su partida, Satoru Iwata no puede estar presente en medio de la gran revuelta que Pokémon Go viene generando, aunque estamos seguros de que debe estar observando desde arriba cómo su legado seguirá cautivando la atención de niños, jóvenes e incluso adultos

En esta ocasión, mencionaremos las grandes creaciones de este tan renombrado game developer:

Earthbound

Este fue el primer gran trabajo de Iwata al salir de la universidad, lo realizó mientras trabajaba en HAL LABORATORY. Se trataba de un juego de rol donde un hombrecito viajaba por el mundo recolectando melodías. Lo más memorable de este juego es que Iwata reescribió el código de programación en tan solo un mes, debido a que el código original estaba mal.

Kirby

Otra de sus creaciones mientras se encontraba en HAL fue este estupendo juego, en el que una esfera rosa se tragaba a sus enemigos y obtenía sus habilidades. Fue y es uno de los juegos más recordados de los 90s y además puso a Iwata en la mira de NINTENDO.

NINTENDO

Estando ya en NINTENDO, supo realizar el código de grandes juegos como Pokémon stadium (NINTENDO 64) o Super Smash Bros, Melee, Metroid Prime, Star Fox Adventures, Eternal Darkness o The Legend of Zelda: The Windwaker, entre otros juegos de GameCube.

Fue artífice de sacar a la renombrada empresa de la decadencia en la que estaba cayendo al no poder competir con Sony o Microsoft en lo que consolas de juego se trataba. Participó de un proyecto tecnológico mucho más ambicioso que le daría como resultado la revalorización de la marca. Este proyecto se llamó Wii.

Wii

Aunque no muchos creían en el proyecto de jugar con un sistema tan fuera de foco como el de la detección de movimientos, el resultado de este invento fue totalmente revolucionario. Siendo una de las consolas más vendidas (100 millones de unidades), y abriéndose a nuevos segmentos de edades y género no pensados gracias a su divertida funcionalidad.

NINTENDO DS    

Esta fue la sucesora de la mítica Game Boy, fue mucho más popular e innovadora. Aunque hoy la fiebre por las consolas portátiles ha remitido (debido en buena medida a la potencia de tablets y móviles), Nintendo DS y títulos como New Super Mario Bros., Nintendogs o'Brain Training hicieron tanto o más como la Wii por acercar a nuevos públicos a los videojuegos.

IWATA ASKS

Iwata no solo fue un gran programador, sino que también fue un gran líder. Implementó una nueva forma de gerenciar mediante una técnica llamada Iwata Asks. Nunca se alejó de sus programadores, siempre envuelto en cada proyecto, le gustaba estar al tanto de todo lo que pasaba a su alrededor, en una conferencia en 2005 el dijo “aunque en la tarjeta diga que soy CEO de Nintendo, en mente seré siempre programador y jugador de corazón.”

POKEMON GO

Aunque no fue el creador absoluto de este genial juego de realidad aumentada, Iwata participó en el 2013 en el desarrollo del juego que hoy es tendencia en todo el mundo. Lamentablemente, Iwata falleció dos meses antes de su lanzamiento en septiembre de 2015.

El Renacimiento de NES

A un año de la partida de Iwata, el legado que dejó este genio se está continuando, es por eso que la más reciente hazaña de NINTENDO. es el lanzamiento de NES mediante una nueva versión que se lanzará en noviembre de este año.

En su sitio oficial, Nintendo anunció el lanzamiento de una nueva versión de NES el 11 de noviembre de este año, bajo el nombre “Nintendo Classic Mini”. Esta será una réplica de su tradicional consola, solo que más pequeña y con tecnología actual como la conexión a un televisor de alta definición, donde se podrán disfrutar 30 juegos precargados que incluyen Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Metroid, Donkey Kong, PacMan, Kirby’s Adventure y más.

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Martin Caceres

Martin Caceres

Content Manager en Devcode.la, profesional y aficionado de Branding y Marketing Digital.