Curso de JavaScript

Aprende JavaScript y dota de mayor dinamismo e interactividad a tu sitio web.

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Acerca del curso

En este curso aprenderemos el lenguaje JavaScript desde cero, de forma sencilla y dinámica, y paso a paso. JavaScript es uno de los lenguajes más versátiles, ya que no solo puedes desarrollar para frontend desde el lado del cliente, sino que también podrás desarrollar para backend, desde el lado del servidor.

Lista de Clases

  • Clase 1: Fundamentos

    • 1.- Presentación
    • 1.- Presentación
    • 2.- Introducción
    • 3.- Consola JavaScript
    • 4.- JS Bin
    • 4.- JS Bin
    • 5.- Componentes de JavaScript
    • 5.- Componentes de JavaScript
  • Clase 2: Sintaxis

    • 1.- Sintaxis
    • 2.- Identificadores
    • 3.- Declaraciones
    • 4.- Palabras claves y reservadas
    • 5.- Variables
    • 6.- Use Strict
  • Clase 3: Tipos de datos

    • 1.- Definición
    • 2.- Typeof
    • 3.- Undefined
    • 4.- Null
    • 4.- Null
    • 5.- Boolean
    • 6.- Number
    • 7.- String
    • 8.- Object
  • Clase 4: Operadores

    • 1.- Operadores aditivos y multiplicativos
    • 2.- Operadores unarios
    • 3.- Operadores lógicos y relacionales
  • Clase 5: Estructuras de control

    • 1.- Estructuras condicionales
    • 1.- Estructuras condicionales
    • 2.- Estructuras repetitivas
    • 3.- Break y continue
  • Clase 6: Variables, ámbito y memoria

    • 1.- Variables primitivas y por referencia
    • 2.- Contexto de ejecución y ámbito
    • 3.- Recolección de basura en JavaScript
  • Clase 7: Tipos de Referencia

    • 1.- Array en JavaScript
    • 1.- Array en JavaScript
    • 2.- Date en JavaScript
    • 3.- RegExp en JavaScript
    • 4.- Funciones
    • 5.- Boleean en JavaScript
    • 6.- Number en JavaScript
    • 7.- Objeto String
    • 8.- Wrapper en primitivos
  • Clase 8: Programación Orientados a Objetos

    • 1.- Programación orientada a objetos
    • 2.- Prototype
    • 3.- Encapsulamiento, herencia y polimorfismo
  • Clase 9: Funciones anónimas

    • 1.- Funciones Anónimas
    • 2.- Funciones Recursivas
    • 3.- Closures
    • 4.- Bloquear alcance de una variable
    • 5.- Variables Privadas y Estáticas
  • Clase 10: BOM

    • 1.- Objeto Window
    • 2.- Objeto Document
    • 3.- Objeto Location
    • 4.- Objeto Navigator
    • 5.- Objeto Screen
    • 5.- Objeto Screen
    • 6.- Objeto History
    • 6.- Objeto History
  • Clase 11: DOM

    • 1.- DOM y Jerarquía de nodos
    • 1.- DOM y Jerarquía de nodos
    • 2.- Creación y eleminación de nodos
    • 3.- Acceso a los atributos del nodo
  • Clase 12: Eventos

    • 1.- Definición
    • 2.- Eventos y manejadores
    • 3.- Flujo de eventos
    • 4.- Handlers y Listeners Edit
    • 5.- El objeto event
    • 5.- El objeto event
    • 6.- Tipos de eventos
  • Clase 13: Proyecto

    • 1.- Diseño y estructura del proyecto
    • 2.- Iniciar juego
    • 3.- Captura de la animación
    • 4.- Juego terminado

Proyecto del curso

proyecto proyecto

Información del curso

  • Acceso las 24 horas del día
  • Clases concretas faciles de llevar
  • Proyecto o ejercicios prácticos durante el curso
  • Certificado de completitud
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